ARCHIVE / 12月

2015年12月27日(日)

東京23区 実戦8 本の記録

  1. 01

    まずい...

    現在21時30分。

    持ち玉が2000枚を割りましたー!

    投資29000円

    そして、この店は7枚交換なので、

    マイナス域へ突入!

    何か引けー(笑)。

  2. 02

    勝ち

    ラストに

    843 AT

    2連 185枚

    25ヤメ

    投資29000円

    回収2086枚

    本日+500円

    12月収支

    -172000円

    強敵の島は全6だったと思うのですが、

    やはり基本的にはハマりませんね。

    島トータルで初当たり90回ぐらい引いてて、1000G超えたの1回だけですかね(朝イチの自分)。

    弱レア役CZ

    0/72で入力。

    1/72で入力。

    2015年12月27日 22時19分

    基本遊技情報

    ■総ゲーム数 8668G

    ■激闘乱舞回数 19回 (1/311.74)

    ■7GET回数 19回

    ■北斗GET回数 0回

    ■「まだまだ続くぅ~」出現回数 1回

    ■上乗せバトル回数 42回

    ■【継続バトル】上乗せ回数 26回

    ■継続バトル最高回数 7回

    ■北斗乱舞突入回数 1回

    ■追撃回数 1回

    ■追撃最大回数 1回

    小役情報

    ■JAC回数 0回

    ■総チェリー回数 104回 (1/83.35)

    ■強チェリー回数 45回 (1/192.62)

    ■弱チェリー回数 59回 (1/146.92)

    ■総すいか回数 82回 (1/105.71)

    ■横すいか回数 21回 (1/412.76)

    ■斜めすいか回数 61回 (1/142.10)

    ■強チャンス目回数 7回 (1/1238.29)

    ZONE

    ■伝承の刻突入回数 4回

    ■伝承の刻成功回数 2回 (1/2.00)

    ■七星勝舞突入回数 0回

    ■七星勝舞成功回数 0回 (1/---)

    2015年12月27日 22時19分

    ゲーム数: 8668G

    激闘乱舞 最大獲得枚数: 1180枚

    G数 イベント 備考

    1306

    激闘乱舞[7]

    オーラ[緑]

    -

    BATTLE x 1

    120枚 GET

    95

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 1

    129枚 GET

    176

    激闘乱舞[7]

    オーラ[黄]

    -

    北斗乱舞[白バー]

    -

    北斗乱舞

    -

    継続 x 2

    +440枚 上乗せ

    -

    BATTLE x 4

    1177枚 GET

    285

    激闘乱舞[7]

    オーラ[青]

    -

    BATTLE x 2

    416枚 GET

    392

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 2

    293枚 GET

    460

    激闘乱舞[7]

    オーラ[黄]

    -

    BATTLE x 7

    795枚 GET

    90

    激闘乱舞[7]

    オーラ[黄]

    -

    BATTLE x 5

    936枚 GET

    29

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 1

    119枚 GET

    35

    激闘乱舞[7]

    オーラ[黄]

    -

    BATTLE x 1

    219枚 GET

    164

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 1

    132枚 GET

    329

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 1

    121枚 GET

    138

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 5

    737枚 GET

    98

    激闘乱舞[7]

    オーラ[青]

    -

    BATTLE x 5

    743枚 GET

    105

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 1

    171枚 GET

    343

    激闘乱舞[7]

    オーラ[青]

    -

    BATTLE x 1

    150枚 GET

    649

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 2

    435枚 GET

    189

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 1

    124枚 GET

    -

    まだまだぁ続くぅ~

    復活

    -

    BATTLE x 1

    273枚 GET

    173

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 2

    189枚 GET

    842

    激闘乱舞[7]

    オーラ[白]

    -

    BATTLE x 2

    195枚 GET

    25

    ヤメ

    ■総ゲーム数: 8668G

    ■激闘乱舞ゲーム数: 2745G

    ■激闘乱舞回数: 19回

    ■7GET回数: 19回

    ■北斗GET回数: 0回

    ■上乗せバトル回数: 42回

    ■レベル: 99/転生0回

    ■ミッション達成率: 76%

    ■北斗乱舞回数: 1回

    ■激闘乱舞 最大獲得枚数: 1180枚

    6確演出が確認できたし、

    自分の台は6だったと思います。

    あまり勝てませんでしたが、

    設定6を終日打てたので満足です。

    それでは、お疲れ様でした。

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    夏目五郎

  3. 03

    年末だからかな?

    おはようございます。

    もう、年末だからか朝の電車が

    混まなくなりました。

    なので、

    実戦地域までスムーズに

    行くことができました。

    しかし、ホールに到着すると。

    並びは50人以上。

    設置台数は100台程のホールで

    朝イチはオススメ機種を

    狙う人がほとんどなので

    これは厳しいかも。

    抽選は15/50番。

    今日の狙いはハイスペック機種。

    店の傾向としては、

    まどか、絆、イーター各機種に

    最低でも一台は設定6が投入し、

    更に1/2程で設定6の機種も存在するはず。

    自分の狙いとしては絆。

    一番、設定6が見えにくいので、

    店としても全体的な稼働を維持する為に絆を1/2にしてきそう。

    15番であれば、

    狙いは取れるかもしれない。

    そう思うも、昨日に引き続きラスト一台。

    しかも、昨日設定56くらいあったと

    思われる台。

    一番取りたくなかった台ですが、

    1/2狙いなので打ちます。

    難しい機種なので、

    まどかやイーターの島の挙動を

    見つつ、攻め時、ヤメ時を考えます。

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    夏目五郎

  4. 04

    作戦成功?

    絆は

    0~

    149赤異色 テンパイ音 好機 6000円

    AT 巻物

    3連 114G 374枚

    122赤異色 朧 三日月

    鍔隠スタート

    205赤異色 朧 三日月

    8赤異色 恐らく高確

    9赤異色

    60ヤメ

    回収147枚

    約-4000円

    とりあえず、前回イーターを

    1/2で設定6をした時は

    日付と同じ末尾奇数が全て当たりでした。

    そして、今日は28日が関連してるのか

    絆は末尾偶数の台が全体的に良さそうです。

    自分は末尾奇数の台。

    時刻は11時。

    勘ぐり過ぎかもしれませんが、

    そういった投入をしてくる店なので

    少しは意識しても良いかなと。

    正直、まどか、イーター、絆の中で

    どの機種が当たりなのかは

    ハッキリは見えません。

    ですが、

    自分の台は厳しいと思うので

    早めにヤメます。

    というか、昼過ぎにくらいに

    なると、ハイスペック機以外の

    オススメ機種も見えてくるので、

    その時に出遅れたくないんですよね。

    そんな訳で、二時間くらい

    店の状況をチェック。

    が、今の機種って

    見てるだけじゃ、

    ほんと高設定なのかわかりにくいですね。

    今日は回収!

    そう決めつけて撤収したくもなります。

    だけど、この店に通い出してから、

    自分が納得できない設定6の投下率

    だった日はないんですよね。

    終わってみたら、

    かなり設定6が入ってた

    ということが殆ど。

    なので、根気強く粘ります(徘徊)。

    そんな粘り強い? 徘徊が報われたのか、

    リングを確保。

    まだ0Gですが、店の状況的に

    このリングは設定6の可能性が

    高いと思うので打ちます。

    というか、リングは全6かもしれません。

    まだわかりませんが。

    この台に関しては絆をだらだら推測してたら、抑えられなかったと思うので、

    自分の選択は正しかったのかも。

    まあ、絆は設定6を捨ててる可能性もありますが、

    それよりも自分は確実に設定6打てれば

    良いかな。

  5. 05

    難しいですね

    リング

    0~

    233貞子ボーナス ゲーム数 8000円

    AT突入

    3連132G 507枚

    85貞子ボーナス ゲーム数

    AT突入

    3連 142G 572枚

    267亡魂ゾーン

    441貞子ボーナス ゲーム数

    146亡魂ゾーン

    149貞子ボーナス CZ

    135亡魂ゾーン

    143貞子ボーナス CZ 1000円

    AT突入

    3連152G 472枚

    投資9000円

    持ち玉450枚

    1000枚出るも、一瞬で全飲まれ。

    多分、設定6なので打ち切ると思うけど。

    根拠弱かったら、粘れないかなぁ。

    荒いし、

    推測するのも難しそうですからね。

    ただ、リングの島は全体的に当たりが

    軽いです。

    あと、ボーナス終了画面で貞子出てる台も多いので、モード移行も良さげに見えます。

  6. 06

    役物

    先程のブログ後、

    何とか持ち玉でAT

    216CZ

    312CZ

    321貞子ボーナス

    そして、そのAT中に

    貞子(?)赤カットインから

    貞子アタック!

    貞子アタックなにそれ?

    て人も多いと思うので説明すると、

    レバーを叩く度にゲーム数が上乗せされる、0G式特化ゾーン!

    まあ、あれです。

    鉄拳2ndの鉄拳アタックだったり、

    獣王のゾウサバみたいのです。

    80%ループで最低30G上乗せするので、

    中々アツいです。

    リングは純増3枚ですからね。

    3時間AT続けば、6000枚出ます!

    というか、AT中の7揃い

    1/5592なんですね…。

    簡単には揃わない訳ですわ。

    さて。

    80%継続で最低30G以上上乗せする

    貞子アタックで上乗せは…。

    120G!

    まあ、こんなもんですよね。

    と思ったら、

    役物が降ってきて復活した!

    結局、360G上乗せしました。

    うん、これは助かる!

    久しぶりにリングを打つので

    何だか、楽しいです。

    まあ、その楽しいの殆どは

    役物の手とキャーーが占めてますけど(笑)。

  7. 07

    1/300

    2800Gで初当たり5回でしたが、

    現在、約4000Gで初当たり14回

    1/300切りました。

    先程のブログ後

    29AT

    単発 119枚

    36AT

    単発 219枚

    165AT

    単発 132枚

    329AT

    単発 121枚

    138AT

    5連 737枚

    99AT

    5連 743枚

    106AT

    単発 171枚

    投資29000円

    持ち玉 約2800枚

    朝1300Gハマったのが、嘘のように

    当たり続けてます。

    そして、高確スタートの回数も上がってきました。

    全6狙いじゃなかったら、

    多分ヤメてましたね。

  8. 08

    宿命、覇道

    あれから、

    343AT

    単発151枚

    649AT

    持ち玉は2000枚程に。

    現在、チャラライン。

    そして、話が変わるのですが。

    今回の強敵のAT中BGM良いですねー。

    激闘、闘神は言わずもがな。

    今作、初登場の宿命と覇道も

    疾走感があってテンション上がりますね。

    まあ、一番テンション上がるのは…。

    レバーオンと共に

    強ザコが出てきた瞬間だけど(笑)。

    北斗世紀末もそうでしたが、

    強ザコ登場時の効果音がお気に入り。

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    ...

    ...

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    ˃

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本文は2015〜2016年当時、稼働の合間に書いたものです。誤字も含めそのまま残しています。左の番号は投稿順です(当時の投稿時刻は記録に残っていません)。